000 -CABECERA |
Campo de control de longitud fija |
02176nab a2200253 c 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
Campo de control |
ES-MaIEF |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
Campo de control |
20250703130011.0 |
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA - INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
ta |
008 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FIJA - INFORMACIÓN GENERAL |
Campo de control de longitud fija |
250703t2025 sp |||||o|||| 00| 0 spa d |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro transcriptor |
ES-MaIEF |
100 1# - ENCABEZAMIENTO PRINCIPAL - NOMBRE PERSONAL |
9 (RLIN) |
58919 |
Nombre de persona |
Echevarría Zubeldia, Gorka |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Jugarse la piel |
Medio |
electrónico |
Parte restante del título |
mercado de Skins de videojuegos e implicaciones en IVA |
Mención de responsabilidad, etc. |
A Gorka Echevarría Zubeldia |
520 ## - RESUMEN, ETC. |
Nota de sumario, etc. |
El auge de los videojuegos en línea ha dado lugar a un fenómeno económico inesperado: la compraventa de skins —elementos estéticos que personalizan la apariencia de personajes u objetos dentro del juego—, que se ha convertido en una actividad con valor real y, en muchos casos, con un mercado paralelo tan activo como el del propio juego. Sin embargo, esta nueva economía virtual plantea preguntas complejas en el terreno fiscal, especialmente en lo que respecta al IVA.¿Debe considerarse una transacción sujeta a IVA la venta de skins entre jugadores? ¿Qué ocurre cuando quienes participan son menores de edad? ¿Y cuál es el papel de las plataformas intermediarias? |
520 ## - RESUMEN, ETC. |
Nota de sumario, etc. |
The rise of online video games has given rise to an unexpected economic phenomenon: the buying and selling of skins—cosmetic items that customize the appearance of characters or objects within the game—which has become an activity with real value and, in many cases, with a parallel market as active as that of the game itself. However, this new virtual economy raises complex questions in the tax field, especially regarding VAT. Should the sale of skins between players be considered a VAT-payable transaction? What happens when the participants are minors? And what is the role of intermediary platforms? |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
9 (RLIN) |
50141 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
IMPUESTO SOBRE EL VALOR AÑADIDO |
650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
9 (RLIN) |
66104 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
ECONOMÍA DIGITAL |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
9 (RLIN) |
63590 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
SERVICIOS DIGITALES |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
9 (RLIN) |
69954 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
VIDEOJUEGOS |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
9 (RLIN) |
47727 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
MERCADO PRIMARIO |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
9 (RLIN) |
70577 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
PLATAFORMAS DIGITALES |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA |
9 (RLIN) |
59043 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
INTERMEDIARIOS COMERCIALES |
773 0# - ENLACE AL DOCUMENTO FUENTE |
Número de ítem anfitrión |
173566 |
Otro identificador del documento |
OP 27-A/2025/121 |
Título |
Carta Tributaria : Revista de Opinión |
Número de control del registro relacionado |
(IEF)67807 |
Número Internacional Normalizado para Publicaciones Seriadas (ISSN) |
2443-9843 [papel] |
Parte(s) relacionada(s) |
n.121, abril 2025 |
942 ## - ELEMENTOS KOHA |
Koha tipo de item |
Artículos |