000 02176nab a2200253 c 4500
999 _c150880
_d150880
003 ES-MaIEF
005 20250703130011.0
007 ta
008 250703t2025 sp |||||o|||| 00| 0 spa d
040 _cES-MaIEF
100 1 _958919
_aEchevarría Zubeldia, Gorka
245 1 0 _aJugarse la piel
_helectrónico
_bmercado de Skins de videojuegos e implicaciones en IVA
_c A Gorka Echevarría Zubeldia
520 _aEl auge de los videojuegos en línea ha dado lugar a un fenómeno económico inesperado: la compraventa de skins —elementos estéticos que personalizan la apariencia de personajes u objetos dentro del juego—, que se ha convertido en una actividad con valor real y, en muchos casos, con un mercado paralelo tan activo como el del propio juego. Sin embargo, esta nueva economía virtual plantea preguntas complejas en el terreno fiscal, especialmente en lo que respecta al IVA.¿Debe considerarse una transacción sujeta a IVA la venta de skins entre jugadores? ¿Qué ocurre cuando quienes participan son menores de edad? ¿Y cuál es el papel de las plataformas intermediarias?
520 _aThe rise of online video games has given rise to an unexpected economic phenomenon: the buying and selling of skins—cosmetic items that customize the appearance of characters or objects within the game—which has become an activity with real value and, in many cases, with a parallel market as active as that of the game itself. However, this new virtual economy raises complex questions in the tax field, especially regarding VAT. Should the sale of skins between players be considered a VAT-payable transaction? What happens when the participants are minors? And what is the role of intermediary platforms?
650 4 _950141
_aIMPUESTO SOBRE EL VALOR AÑADIDO
650 7 _966104
_aECONOMÍA DIGITAL
650 4 _963590
_aSERVICIOS DIGITALES
650 4 _969954
_aVIDEOJUEGOS
650 4 _947727
_aMERCADO PRIMARIO
650 4 _970577
_aPLATAFORMAS DIGITALES
650 4 _959043
_aINTERMEDIARIOS COMERCIALES
773 0 _9173566
_oOP 27-A/2025/121
_tCarta Tributaria : Revista de Opinión
_w(IEF)67807
_x 2443-9843 [papel]
_g n.121, abril 2025
942 _cART